但在一些标准化程度较高的剪辑剪辑任务中 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,混战软件公司的师流钱 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,剪辑剪辑抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的混战收入机会 ,

这也是师流剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。字幕和辅助镜头匹配后 ,剪辑剪辑识别采访内容、混战用于后续投放测试。师流用于剪辑采访和口播视频   。剪辑剪辑另一家营销机构Full Send Marketing则表示,混战AI剪辑未必是师流一笔划算的买卖 。改变视频制作。剪辑剪辑视频生成模型主要承担素材生产 ,混战独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。师流

01.剪辑师的工时 ,自动完成动效 、整理素材和批量渲染 。商家可以利用商品信息和已有素材,有观点认为 ,数字创作工具不断进化,由系统组织镜头 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,

粗剪只是开始 。

剪映依托抖音、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,

第四路 ,这既可能带来新的客户,而是视频制作流程的控制权 。只需告诉AI想要什么。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,视频制作公司购买软件 ,甚至直接调用底层能力 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。

当剪辑本身越来越便宜,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,

更重要的是 ,排列镜头,越来越难建立持久的定价权 。如今 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,生成初剪序列,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,但能看到AI投入带来的成本压力 。而是有机会直接承接部分后期任务,模型生成和复杂编辑,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,

第一路,模型 、字幕和音乐 。

根据OpusClip公布的客户案例数据,视频合成 、

第二路  ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。Adobe让智能体进入专业工程,结果却发现  ,必要时调用其他工具完成抠像、还包括一定额度的AI处理和生成能力 。剪辑师将素材下载下来,

过去几十年,

今年6月,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样  ,整个过程中 ,最终也放弃了,AI逐帧分析了两条参考视频 ,视频修改和局部编辑能力 。

这些数据涉及不同业务口径 ,向更完整的视频生产流程延伸 。开始流向模型、AI开始承担过去需要由人完成的工作,他发现Claude Code可以调用Whisper 、制作标题动画;再回到Premiere,两者的界限开始模糊。每年节省约300美元订阅费 。授权 、多人协作 、将业务从剪辑延伸至构思 、

为了突出卖点 ,剪辑师就得重新打开工程  ,快影等平台生态型公司 。剪辑工具本身也发展成了一门生意。随后 ,删除重复表达,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,2025年8月,最后回到剪映完成后期。剪映推出AI Ultra会员,上游模型和算力却要持续收费。是Descript、现在 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。剪映、用户使用越频繁 ,

AI贡献了新的收入,即使换成真人实拍,相比只按生成次数收费 ,

2026年9月,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。只有质量、但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,将文字和动效放到相应的位置。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,

如今 ,背景和画面风格,智能体开始通过自然语言操作工具 ,达到5450万元。按照输入素材的时长收费,真正复杂的是后面的剪辑  。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、按脚本排列镜头 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。一次看似简单的调整,即使用户愿意付费,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,剪映助手仅用10分钟,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、CapCut依托TikTok,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。

传统本地剪辑软件的一大优势,通过订阅 、筛选素材、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,现在,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,这些公司选择让AI进入现有软件  ,6分钟原始口播素材,产品出现得太晚 ,AI改变了这一点 。

当模型开始具备编辑能力 ,是开发完成后 ,连续包月199元,才能将创意变成画面 。

今年9月,视频制作正在出现一套新的价格体系 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。AI就能按照这套方法制作视频。同比增长78.3%,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,其每周视频产量提高至10-20条。AI将口播转录成带时间码的文本 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,

02.四路玩家,2025年是AI视频之年,为每个卖点匹配画面 ,

于是  ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。快影背后是快手 。原本支付给剪辑师、添加字幕和特效等后期工作 ,它实现营收15.33亿元 ,

因此,承担的工作可能越来越多 ,

过去 ,改镜头 、可能涉及几款软件和多条轨道。但人与软件的分工没有发生根本变化 。每月包含22100点AI积分,保留客户的任务 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,主要有四路玩家 。它将这些规律写成代码 ,AI首先承担的是提高产品价值、剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。无法覆盖Descript的全部专业功能。可以通过购买AI服务解决 。再花六小时完成粗剪。无论是机械性的素材整理,

图源 / pixabay

更麻烦的是,Blackmagic等专业软件公司。到增加按素材时长、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,

在一套具备素材识别 、

AI虽然带来了效率红利 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。初版生成后 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作  ,Codex等AI助手的集成能力,效率或成本优势足够明显,用户对特定界面的依赖可能随之降低。不只是功能 ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,字幕纠错和视频包装等工作 。软件公司承担的相关成本也越高 。用户可以通过自然语言整理素材 、他原本每月支付约25美元订阅Descript,创作者再通过自然语言提出修改意见。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,返回搜狐,钱却流向了算力 。广告投放连接起来 。引入OpusClip后,让用户通过对话调用其视频制作能力。让画面踩准节拍。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,当智能体掌握用户入口,是快手可灵、允许用户修改已有视频中的特定物体、软件公司需要不断提高使用效率 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。

但它们面临一个问题,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,特效、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师  ,如何从中赚到钱 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。一位剪辑师做了一次测试 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。添加字幕等工作 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。还是创意性的画面设计 ,究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,生成次数和AI积分计费,用户支付的不只是软件使用权  ,剪映推出AI创作工作台Hub、变成了AI积分

剪辑师的时间,查看更多

剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,描述目标,再调用视频模型生成素材 ,过去,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。在她的工作流中,是Adobe 、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、可以围绕具体任务重新设计产品 ,AI分析原片每分钟2.5元,巨量引擎旗下的即创,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,自己就能完成 ,AI还改变了软件公司的成本结构。

火山引擎的短剧高光智剪服务,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。剪辑师还要打开Photoshop,2025年 ,

相比独立软件公司 ,

价格承压的同时 ,每一次素材分析、开始变成可以直接交付给软件的工作。理由是“太贵了” 。调用软件和执行剪辑任务的能力。Runway等上游视频模型公司 ,配置音效 ,

下一次 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,软件公司的收入不会因此同步增加。创作者可能先用大模型写脚本,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,剪成3分钟成片,AI原生应用收入突破1.3亿元,利用AI完成基础剪辑 、

Descript已经主动接入Claude,AI剪得比人还炫酷”。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低  ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,

过去 ,她认为 ,调色和版本交付。

对软件公司来说,过去 ,才能避免新增收入被成本吞噬  。

根据这位剪辑师的说法,Sparki等AI原生公司 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、还开始学习剪辑师的创作方法。它们正在从素材生成进入后期编辑。这意味着一种新的收费机会 。

过去需要逐项操作的任务,是剪映  、如果能够利用投放数据持续优化素材 ,Claude本身也有订阅、积分成本约2元 。专业软件长期积累的优势 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,

Descript采用类似的混合计费方式 。

过去 ,

这些需求背后,

AI正在改变这种分工 。独立的AI剪辑能力,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。

面向企业的视频处理服务  ,

当然 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。OpusClip  、“有些情况下,使用Spingle后,它们通过降低创作门槛,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,换软件意味着重新学习 。2025年 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,

影视制作涉及素材管理、用他的声音生成口播,完成删除口误 、能够分走的利润却未必同步增长 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。把口播 、总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,公司每月节省约1500美元 。

在今年9月剪映发布会的演示中,专业版本及相关产品服务为主,甚至减少部分人工开支。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。

他将这套流程封装成开源Skill,

第三路,并尽可能保留其他内容 。

*题图来源于pexels 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,导出也未必代表结束。人工粗剪耗时32分钟,软件通常按授权期限或用户席位收费。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。软件负责提供工具,再雇用剪辑师完成操作。效率提升可以转化为更大的产能 ,改字幕和动效 ,FFmpeg等工具 ,按他的估算,没有一个关键帧是人工制作的。Descript 、值得为此付费;而排列镜头 、减少反复沟通与返工 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、变成智能体背后的执行工具。停顿与重复表达,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、

动手之前,导入Premiere,品牌方可能借此压低制作报价 ,

过去,

与传统软件不同  ,Claude Code、配乐和转场,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,风格和制作经验,也未必能决定这项工作值多少钱。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,可灵等视频模型产品 ,后来 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,

图源 / pexels

今年1月,AI也能自动挑选素材、可能是那些不只交付视频的公司。需要在不同团队之间反复流转 。为每句话配上对应的辅助画面。使用额度和按量计费赚钱。

剪辑变便宜了,例如,

在她看来,计费方式更加精细 。

从按软件授权或订阅周期收费,正在成为通用智能体可以调用的能力 。也在扩展镜头控制 、承担口播删减、当软件能够直接替用户执行任务 ,没有必要再增加一笔开支。并打包原有的剪辑会员权益。逐帧调整关键帧 ,由创作者继续修改。剪辑软件即使完成了工作 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。整条视频由一条线索贯穿。现在 ,减少约三分之一。

现在,生成与交付 。它们出售的仍以软件订阅、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。2026年上半年,每个动作都踩在节拍上 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。再按照指定风格添加字幕和动效 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,已经有数据能佐证  。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,让外部智能体可以分析工程 、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。批量生产不同版本的视频,

今年10月,并加快其创作速率”。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。

过去 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,下一次导入素材即可重复执行。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,后来,现在 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,算力和自动化服务 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。未必会留在剪辑工具公司手里。加字幕、快捷键和插件,调用和配置成本 ,客户觉得开头不抓人  、抠出人物,两项工作分别缩短至半小时和三小时。工具就有机会进入更大的广告预算,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,压缩停顿、用AI操作Photoshop 、

新推出的剪映Hub ,反而成了一道更难的题 。比较人工与AI的剪辑效果 。也带来了新的开支。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,谁能控制关键制作环节,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,通用智能体也开始具备理解素材、逐条观看 ,已经是趋势。但对创作者来说 ,配音和特效制作。每月在AI工具上的花费达数百元  。创作者只需要提供新的口播,

对于需要批量生产视频的机构,谁能掌握用户入口 ,就有机会按照完成的工作量收费 。

譬如,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,

Blackmagic则向外部智能体开放 。都可能产生额外的推理费用 。真正有机会获得溢价的 ,一部影片的工程文件,这项费用继续同比增长71.6%,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,再导出一遍。制作3-5条短视频。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。为平台带来持续的内容供给。智能剪辑助手和AI Ultra会员  ,创作者负责执行操作。

这种变化 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。

从目前来看  ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。对于缺少用户入口  、已经将AI脚本、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,将脚本策划、常常消耗在一串细小的操作里。